卡神“亲闺女”《阿丽塔》,你想了解的全在这

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原著中的阿丽塔形象(漫画里叫凯丽)。

同一场景漫画与电影的对比。

正在进行面部捕捉的女演员。

20年前,在导演吉尔莫·托罗的推荐下,卡梅隆看过漫画《铳梦》就沉陷其中,但会 萌生了翻拍的念头,其后他可能性选取了《阿凡达》而将《阿丽塔》项目易手、转做监制,共同将打造“亲闺女”的可能性交给罗德里格兹。

类似 酝酿20年的梦早已成为《阿丽塔》手中故事的老生常谈,除了哪些地方地方幕后故事,更多人在拭目以待“卡神”怎样把整个电影工业的水平再进一步。今日,全新好莱坞科幻动作片《阿丽塔:战斗天使》(以下简称《阿丽塔》)登上内地院线,新京报记者独家专访影片主创,为你呈现这位新晋“战斗天使”阿丽塔的第一手全面解析。

电影的设定是,未来26世纪,一场天坠之战让空中都市沙雷姆和地上的钢铁城分割,人类与机械改造人共存,弱肉强食是钢铁城唯一的生存法则。依德是钢铁城著名的改造人医生,他在垃圾场捡到了一具半机械少女残躯,并取名为“阿丽塔”。随着新生活的结速英文英文,阿丽塔发现了一点人隐藏的战斗天赋。图为原著中的阿丽塔形象(漫画里叫凯丽)。

合作 导演罗德里格兹只向卡梅隆汇报

《阿丽塔》改编自日本漫画家木城雪户的代表作《铳梦》,原著漫画是一代读者心中的赛博朋克经典之作。影片剧情故事从不繁杂,但寄托了卡梅隆和罗德里格兹对《铳梦》漫画的执念和情怀。但会 可能性是系列的第一部,为续作也埋了不少伏笔。这是罗德里格兹迄今为止遇到预算最高的一部影片。他一点人经常致力于制作低成本的独立影片,大制作导致 影片需用照顾和笼络最大限度的观众人群。罗德里格兹一点人也参与了编剧工作,对剧本的打磨整整持续了10年,漫画四种 可能性有四个多多非常普世的主题,所有主角沉浸在有四个多大染缸一样的社会里。

在罗德里格兹刚拿到剧本时,他就在考虑怎样延续类似 普世价值观,“木城雪户也希望将类似 文本做成有四个多还可不可不后能 和人及所有对话的作品,而都在仅限于某个特定的地区和人群,共同还可不可不后能 成为有四个多全球性的娱乐产品。”谈及两人的合作,我们歌词 我们歌词 不约而同用“惺惺相惜”来形容,卡梅隆许诺罗德里格兹从不直接向片方汇报,一切事宜我希望和一点人沟通,得到一点人的同意即可,“我你要他一定不希望一帮人经常指手画脚告诉他该为何做,所以在所以细节上,我从不去过问,但我很清楚他会为何做、会做哪些地方,而哪些地方地方动静都与我内心想的一拍即合。”

设定 每一点人总要从阿丽塔身上看过一点人

《阿丽塔》的故事更像是讲述有四个多女孩的自我发现,有四个多失去女儿的女孩子再次成为父亲的故事。木城雪户创造了有四个多可不可不后能 你还可不可不后能 感同身受的核心人物,故事讲的是有四个多年轻女孩,可能性说年轻人怎样努力寻找人生目标。在人生的某个阶段,所以人总要有类似 感受。曾担任过《阿凡达》、《泰坦尼克号》制片人的乔恩·兰道就把《阿丽塔》定义为带观众踏上一段旅程的故事,《阿丽塔》的故事核心便是她一点人,所以类似 角色不论从剧作还是技术塑造上都变得至关重要,“观众还可不可不后能 通过阿丽塔的眼睛感受未来的城市,这部电影实际上更加注重的是人物和原漫画的契合感,可能性类似 点人物技术做不好,故事也就不用好看。”

卡梅隆也认为,“《铳梦》不言而喻被众多漫迷追捧,可能性我们歌词 我们歌词 理解她,能从她身上看过一点人的影子:阿丽塔和我们歌词 我们歌词 一样,就像跌入兔子洞的爱丽丝,觉得类似 世界除一点人之外都很疯狂,到一点点认识世界,一次次从逆境中自我拯救,蜕变成更强的人。我们歌词 我们歌词 逐渐在这段旅程中,找到了真正的自我。”

改编清况

聚焦于对漫画的改编,整体上来说罗德里格兹认为他并未在创作上作出妥协,整个成品也基本抓住了木城原作的重心,“我们歌词 我们歌词 我希望展现出类似 虚构世界的残酷性,让观众理解在这里生命真的会受到威胁,目的也就达到了。像眼珠爆裂类似 场面,就没必要越线了。”比如最后一幕,阿丽塔成了死亡球比赛的选手,而她参赛的目的都在为了荣耀,我希望为了复仇,为了拿到冠军还可不上可不后能 去往撒冷,找回一点人与过去的连接。再比如片尾现身的狂人诺瓦,他我希望原著漫画里女主角的宿敌铁士代诺,相信续集里会需用他承担更多戏份。

经典特效场面解析

水下参考真人清况 拍摄制作

特效不难 对水环境进行仿真,尤其是对水中人物进行仿真。可能性角色在水里时衣服、头发总要产生变化。于是在拍摄现场,主创团队邀请了有四个多可不可不后能 屏息八分钟的演员在水底进行实拍。在可能性的清况 下,维塔工作室都尽量使用可能性参考真实演员,加进入细节到角色中,一切都在为了观众的真实体验。

钢铁城以实景扫描完成建模

钢铁城有所以不同的环境,为此剧组搭建了有四个多实景拍摄地,占地9300平方英尺。维塔扫描了整个环境,建立3D模型,再以此环境为基础继续一点工作。

天上的天空城和地上的钢铁城。

为了让城市看起来更加真实和丰沛 生命力,我们歌词 我们歌词 设置了所以电缆穿过建筑物,让类似 城市有了不少光线,能进一步突出真实。另外,维塔采用了四种 叫“Instansing”的技术渲染钢铁城:先以城市实景数据作为基础,把整座城市模型搭出来,但会 再往上叠加建筑物的细节;用四种 特殊的缓存技术把渲染数据放满一点建筑物上,过后不仅每个建筑看着都风格统一,还大大提升了数率单位。再比如钢铁城有所以改造人,我们歌词 我们歌词 的手、脚、腿等装了义肢,所以演员也会装上义肢,过后我们歌词 我们歌词 走路就很像机器人,觉得现场看起来不得劲傻,但到了成片中就非常自然了。

■ 独家专访

一帮人批评,也非常值得

新京报:你可能性在电影领域取得这麼辉煌的成绩了,你最终的目标是哪些地方?

詹姆斯·卡梅隆:有一点人总你要去挑战,比如卢卡斯创造了那样有四个多由所以行星组成的宇宙,这是四种 对世界的创造。彼得·杰克逊花了所以时间才拍了六部电影,在他所创造的世界富含所以所以细节和角色。在游戏领域经常也是过后,游戏里的世界都在花了所以时间创造的。我喜欢科幻世界,科幻世界顶端有四个多多完正的生态系统,这我希望我你要做的。卢卡斯比我先做到,觉得我你要更加地努力,比如说《阿丽塔》,我给了导演我所记下的一半注释,有300多页,所以重点我希望细节,在过后有四个多世界中,你去任何的角落都觉得很真实。

新京报:你给罗德里格兹的300页摘要最少用了多长时间创作?

詹姆斯·卡梅隆:用了最少三天,当然都在所以天文物理学的数据和算法,都在科学的内容。罗德里格兹拍电影是非常熟悉使用技术和科技的,可能性《阿丽塔》成功搞笑的话,我们歌词 我们歌词 后续的第二部、第三部可能性会有更多可能性探索空中城和外太空。

新京报:当初接到类似 剧本时最困扰你的问题报告 报告 是哪些地方?你又是怎样去克服它?

罗伯特·罗德里格兹:我面临的最大挑战是要采取跟过去不一样的拍摄风格。我是画漫画出身,我画的东西和我早期的电影作品都在像卡通一样,比较天马行空。所以对我来说,最有挑战的一点是要让这部电影更接地气。我请教卡梅隆为何做哪些地方地方大片,跟跟我说我你要确保一切都在接地气,接地气可不上可不后能 有传奇,才会让观众信。可能性我们歌词 我们歌词 用很惯用的一点技巧,可能性会让观众出戏,我们歌词 我们歌词 希望我们歌词 我们歌词 保持入戏的清况 。

新京报:我们歌词 我们歌词 有关注所以人对漫画与电影不同的讨论吗?类似一点批评的声音说我们歌词 我们歌词 的眼睛太多,或是细节和原作品不一样?

阿丽塔的眼睛。

罗伯特·罗德里格兹:觉得我们歌词 我们歌词 最早的预告片都在一年多前发布的,那过后 还这麼彻底完善类似 形象,过后 也做了一点调整,比如把视网膜做大,让观众看着更舒服一点。我们歌词 我们歌词 下了这麼大功夫,都在为了让CG技术显得更加逼真。《阿丽塔》我希望有四个多改造人,电脑绘画生成的,但她的人性要比一点人物需用多、需用深。做过后的项目的过后 你需用做一点跳跃,需用打有四个多大赌,给观众产生非常立体的感受是有风险的,会一帮人批评,但会 我还是觉得非常值得。

詹姆斯·卡梅隆:据我所知,这麼人说故事不好可能性剧情不好,我们歌词 我们歌词 做了所以市场调查,这麼观众反映看不懂或听不懂。另外要强调一点,类似 电影都在给漫画爱好者看的,我们歌词 我们歌词 我们歌词 在为了漫画所做的电影,是可能性我喜欢类似 故事、类似 点人物,所以写了类似 剧本,这是给全世界的观众们制作的电影。

技术核心

CG人物第一次关注语言表情

主角阿丽塔由演员罗莎·萨拉查扮演,在表演的基础上,再通过表演捕捉技术转化成CG人物。演员需用穿上特制的服装,脸上也得做好标记,现场有几3个摄像机多淬硬层 共同拍摄,哪些地方地方捕捉到的数据,和制作好的人物骨骼皮肤等交融在共同,形成角色的CG模型。

动作捕捉的具体措施 是,先对演员进行人像扫描,去抓捕演员的表情细节,在类似 基础上再去建造肌肉网络,但会 用脸部表情做有四个多脸部人偶。过后 ,会对演员进行压力测试,这是测试人偶的动作幅度。萨拉查做了所以夸张的表情和细腻的表演,这是在制作CG人物上第一次关注语言表情。据悉,阿丽塔的脸部肌肉动作要比阿凡达的娜蒂瑞多3倍左右。

另外,拍摄需用用做到演员、角色之间的互动(数字人物和真人互动)。这麼做到类似 步,观众才不用认为阿丽塔是特效人物,才会跟着主角产生共鸣。类似片中抱起一只小狗,小狗在舔着阿丽塔的脸部,为了类似 镜头,我们歌词 我们歌词 真实拍摄了狗和演员互动的画面,但会 到了成片中,这麼小狗舌头被保留了实拍数据。

真人感

让眼睛更自然

为了得到虹膜中需用的细节,制作方需用在纤维血管层做有四个多模拟,类似 被称为基层。但会 模拟睁眼和闭眼的细节,过后就得到了反射光影的虹膜。

《指环王》中咕噜的眼睛里这麼215万个多边形,而阿丽塔的虹膜都在815万个多边形。维塔试验过不同大小的眼睛,在首支预告跳出时观众都在讨论阿丽塔的眼睛太多,最后我们歌词 我们歌词 决定将瞳孔和虹膜变得更大,过后眼白就变少了,会让她显得更加自然。

《阿丽塔》里所以细节都在围绕着面部表情进行的,所以维塔花了所以时间去调试和塑造。片富含个吃香蕉的镜头,维塔做了30多个版本才定稿。为了实现真实感,制作方先创造了有四个多头颅,再去保证所有的位置、细节都在正确的,但会 再去创造脸部的肌肉,最后生成有四个多最少的脸部表情。

采写/新京报记者 周慧晓婉